究竟博物館應當如何設計自己的多媒體展陳呢? 上 ---咸陽市展廳設計制作
文章出處:西安展覽搭建
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發表時間:2018-10-31 11:52
西安展覽工廠小編了解到:究竟博物館應當如何設計自己的多媒體展陳呢?
一切從展品出發
多媒體展陳真正要展示的是展品本身,而不是技術手段。
這就要求在設計之前形成完整的、貼切的展覽設計理念。展覽設計理念的形成源于對展覽內容的理解,是對展覽內容、觀眾心理、展館環境等因素合理的、綜合的把握。多媒體展陳的設計、實施必須以得到確認的展覽設計理念為指導。
不同類型的博物館具有不同的展覽設計理念??茖W技術類博物館所展示的是科學原理、技術手段的發現、發明和應用,多數的展品就是在科學原理指導下形成的設備本體,觀眾對科學理論、技術的理解多數是通過作為展品的設備的解析、運行而得到的。因此在大多數的科技類博物館中多媒體展陳的應用引入了大量的技術設備,直接來表現這些設備中所蘊涵的科技原理。而歷史文化類博物館中多媒體展陳的成功實現應基于對“科技、藝術、文化”的深刻理解之上,融合環境、內容所形成的氛圍,淋漓盡致地表現文物所表征的文化的面貌與進程,滿足觀眾對展覽體驗、探索、獵奇的訴求。
在每一個多媒體展陳項目中,我們都需要具體分析展覽的特點,明確多媒體技術的運用點,真正做到畫龍點睛,力求技術應用與內容表現達到無縫融合,使觀眾在參觀過程中沒有技術手段應用的突兀感,能在不知不覺中進入多媒體技術所表達的展覽環境中。
以觀眾為中心
觀眾是博物館得以存在、發展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務。
樹立這一觀眾為先的理念,對于多媒體展陳來說意味著必須在各種參觀環境中,包括群體參觀環境、個體參觀環境、網絡參觀環境,在展覽和觀眾之間創造出一種互動激發關系,幫助博物館做到在服務上領先一步,增加觀眾資源的保持力。
群體參觀環境——存在于實體博物館展廳之中,在可控狀態下與展品實體、數據相結合,匯聚音視頻、信息技術、自控技術的線性動態展示環境。在這種群體參觀環境中,集體行為的一致性是第一要素,缺乏互動能力,在與觀眾的界面上,重點是表達簡潔、有沖擊力、行為安全,在后臺技術界面上,重點是自動化程度高、維護成本低、可調整性強。
個體參觀環境——存在于實體博物館展廳之中,在交互狀態下與展品實體、數據相結合,匯聚音視頻、信息技術、自控技術的互動展示環境。在這種個體參觀環境中,觀眾可以長時間地關注某個問題,因此在這類展陳裝置中,需要深入地闡述、詮釋、引申展覽內容,具備個性化內容定制、交互操作,具有完善的信息交流、輸出和服務功能,并要充分考慮裝置的堅固性、安全性、易用性和可恢復性。
網絡參觀環境——存在與網絡中的、在交互狀態下的,與展品影像、數據相結合的,匯聚音視頻、信息技術、通信技術的遠程互動展示和服務環境。在這種環境中發生的多數是個體參觀行為,和實體展館中個體參觀環境相似,不同之處在于,在這種情況下觀眾所操作的是個人自備的信息終端,其性能千差萬別,有可能是多媒體計算機,也有可能是智能手機,因此需要充分考慮多媒體展覽軟件的兼容性、可移植性、簡捷性。